스프링 핵심 원리
좋은 객체 지향 설계의 5가지 원칙
https://inf.run/f6DW [ 인프런 김영한님의 스프링 핵심원리 - 기본편을 보며 작성 ] SOLID 클린코드로 유명한 로버트 마틴이 좋은 객체 지향 설계의 5가지 원칙을 정리 SRP 단일 책임 원칙 (Single Responsibility Principle) 한 클래스는 하나의 책임만 가져야 한다. 하나의 책임이라는 것은 모호하다. 클 수 있고, 작을 수 있다. 문맥과 상황에 따라 다르다. 중요한 기준은 변경이다. 변경이 있을 때 파급 효과가 적으면 단일 책임 원칙을 잘 따른 것 예) UI 변경, 객체의 생성과 사용을 분리 OCP: 개방-폐쇄 원칙 (Open/Close Principle) 소프트웨어 요소는 확장에는 열려 있으나 변경에는 닫혀 있어야 한다. 다형성을 활용한다. 인터페이스를 구현..